jueves, 23 de diciembre de 2010

A Sangre y Fuego: Quinta Crónica

La compañía se ve salvada de su "cautiverio" en el palacio del Rey Gallehand por medio de Skaref, el archimago del Monte Nilvennore, que requiere de sus servicios, para ayudar a la Orden de la Magia;algo a lo que ni el Prelado Denarius, ni el mismo Rey osarían negarse.
 Una vez en el monte Nilvennore, El anciano Eladrim y un par de Miembros de La Orden, les comunican que están ocurriendo hechos sin precedentes en las denominadas "Tierras secas", llamadas así desde el expolio de círculos de ignatita, que llevo a la imposibilidad de practicar la magia arcana en esas tierras. Según parece ha surgido una nueva Iglesia en la ciudad de Faenrys, seguidores del Dios Haurim, el cual además de curar las enfermedades puede otorgar a sus seguidores magia arcana. la Orden ha enviado a varios investigadores, pero algunos no han regresado aun, de forma que estarian interesados en enviar a los miembros de la compañia para investigar la nueva iglesia de Haurim , "el dios verdadero y único", y su relación con la magia arcana y de tratarse de un uso fraudulento de ignatita, como sospechan, darle fin contundentemente.
Teleportados lo mas cerca posible de Puerto Faenrys, la compañía llega en barco a la ciudad de las terrazas, llamada así por su disposición en terrazas escalonadas, vestigio de la antigua cantera donde se erigió la prospera ciudad conocida como Puerto Faenrys. En la ciudad se enteran de que La iglesia de Haurim es la única iglesia de la ciudad, que lleva casi un año predicando su palabra y que  fue desde la llegada de los Ettins de la compañía bicéfala, cuando  cobró importancia, ya que ellos son los primeros beneficiados por el favor de su dios. Investigando por distintas posadas y burdeles, recabando información, se enteran de que por una parte la iglesia de Haurim es venerada por estar acabando con La Peste que desde hace unos meses asola la ciudad, la cual ha dejado numerosas viviendas clausuradas en "cuarentena" perenne, con sus integrantes infectados o no  abandonados a sus suerte y por otra parte de que los ettins consiguieron su fama en la ciudad liberando los paramos de la viuda de goblins y bandidos, tras lo cual ingresaron en la iglesia de Haurim. No escapa al experto escrutinio de los mercenarios de la compañía que estos incidentes deben estar relacionados, así que se disponen a explorar los paramos de la viuda.

Crónicas de la Meseta: Séptima Crónica

Tras una rápida inspección a los despeñaderos del Paso de Despeñagoblins y después de hablar con Holbarg, el jefe de obra de los enanos encargados del "acondicionamiento" de la nueva rampa, el grupo llega a un escarpado desfiladero repleto de trampas goblins, toscas pero mortíferas, que acaba en una amplia caverna. Guiados por un espíritu aventurero,  para buscar otra entrada a la cueva, Jangredo y Exia deciden escalar el desfiladero, donde encuentran una grieta desde la que poder adentrarse en la cueva sin pasar por la entrada, vigilada por goblins. Dentro, en lo mas profundo de la roca encuentran el por qué los goblins se niegan a abandonar el paso, Su jefe, un shaman Orco, ha encontrado los restos de un meteorito de Ignatita, que esta tallando para darle la forma de su caótico dios.Un cruento combate los enfrenta a oleadas de goblins, hobgoblins, bugbears  y hasta un gran gnoll, pero al final logran dar muerte al shaman goblin, que aumentaba sus poderes escarificandose con la ignatita.  Incapaces de mover la gran roca de ignatita, el grupo decide acudir a una torre arcana  para comunicar su hallazgo y quizás obtener algún beneficio,de forma que tras viajar a Suresh a través del paso de Despeñagoblins y por mediación de Lord Bergara la compañía del Ala esmeralda ha logrado que La Orden de la Magia, erija  una torre arcana en la ciudad, lo cual le dará prestigio a la cada vez mas prospera ciudad, y como recompensa por ello , la ciudad los ha nombrado Mercenarios del consejo de mayores, teniendo como primer encargo explorar los nuevos corredores encontrados en las minas de Romulan que presuntamente se adentran en la infraoscuridad...

domingo, 12 de diciembre de 2010

Crónicas de la Meseta:Sexta Crónica

Vadim Rhogar Mercenario del Ala Esmeralda
La recientemente nombrada compañía del Ala esmeralda, se deshace con presteza de los escarabajos y cienos del río que amenazaban con acabar con la vida de Rimmer, tras esto, llegaron a Romulan sin mas inconvenientes, allí solo lograron encontrar cobijo en la posada El Candil del Enano, comúnmente conocida como la pajarera. La ciudad se encuentra en auge debido a la "aclimatización " del Paso de Despeñagoblins para convertirlo en un camino seguro que pueda competir con la rampa de Caminoalto y Dent. Tras buscar distintos trabajos para darse a conocer como nueva compañía de mercenarios, Lord Bergara decide establecerse en los establos de  El Candil, como base de operaciones de la compañía y Despejar el paso de goblins como primer trabajo.

A Sangre y Fuego:Cuarta Crónica

Templario de Alire
El grupo de mercenarios, decide que la mejor manera de acabar con el Dracolich es atraerlo hasta el laberinto de zarzas donde se encuentran ocultos, pero no contaba con que el dragón no muerto pudiera invocar mas no muertos para defenderse, una lección que aprendieron a las duras. Tras tres oleadas de zombies y esqueletos lograron llegar al portal y hacer huir al dracolich a través de él hacia la sombra ,donde Elkas el goliath le dio muerte definitivamente. Con ayuda de Garas lograron cerrar el portal , pero no pudieron impedir que Trasto se viese arrastrado hacia él , a causa de los 5 partes de ignatita que funcionaban como motor de su cuerpo. Una vez de vuelta en Puerto Estrella son recibidos por el mismo Rey, que se interesa por el relato de sus aventuras;  banquete tras banquete les va presentando a toda la nobleza de la ciudad. Entre las preguntas capciosas del Prelado Denarius, sumo sacerdote de la iglesia de Alire y consejero mayor del rey, y que el monarca no los deja ni un momento solos , algunos de los mercenarios comienzan a sentirse presos en el palacio del rey. Azpir, mediante sus artes arcanas logra seguir al rey mientas acompaña a Denarius en uno de sus "tratamientos" y descubre que el sumo sacerdote y sus templarios están mesmerizando al monarca.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

A Sangre y Fuego:Tercera crónica

Autorretrato de Gaston
La compañía, ayudada por un misterioso enviado del Archimago del pico Nilvennore llamado Garas, acaba con los golems del sótano de Mortion, y se lleva su ignatita y parte de sus bienes como compensación por el brutal combate. En la superficie, tras descansar en sus barracones , Vimes les comenta que corre el rumor de que Trenton esta descontento con ellos y que han puesto precio a su cabeza en los bajos fondos.Garas se muestra como uno de los legendarios Fragmentados, un ser de ignatita viva, dotado de una afinidad sin parangón con la magia , y que Skaref, le ha enviado para ayudarles con el ritual, con lo que deciden dirigirse cuanto antes al bosque de Dalgost y acabar cuanto antes con su tarea. Una vez en el bosque Laedrim y Embelyon les conducen a lo mas profundo del bosque desde donde pueden observar El portal y las decenas de demonios y cientos de no muertos que hay entre ellos y su objetivo. Pero hay otro camino , según descubre Azpir, un laberinto de enredaderas conocido como los jardines del Dedalux, un enorme minotauro que según la leyenda habitaba en ellos antes de la maldición y que resulta ser más que eso, ya que mientras se encuentran atravesándolo , el laberinto se abre para dejar a la vista una monstruosa criatura mitad no muerto , mitad planta. Tras varios encuentros por el laberinto, la compañía da muerte al minotauro y logra acercarse al portal, donde descubren que un emisario del durmiente es el artífice de la plaga de demonios y no muertos que asola el bosque y que un anciano dracolich con una  brecha en la frente le conmina a volver a la sombra para discutir los designios de un tercero al que solo se refieren como "él". tras una breve discusión, El emisario llamado Krysta, abandona los pueblos libres por el portal, dejando a un segundo dracolich , más pequeño , a cargo de los demonios y no muertos del bosque. Mientras Krysta se aleja por la sombra a lomos del enorme Dracolich, la compañía hace acopio de fuerzas... esta es su oportunidad de cerrar el portal!!!